パーラーグローリー(デモホール)
300
0%
  • Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン LIGHT ver.

【SANKYO】
筐体

©創通・サンライズ

出玉振分 入賞口ラウンド数変化 右打ち 遊タイム
  • スペック

大当り確率
1/99.9
確変システム なし
時短システム 大当り後5or40回、遊タイム:RAMクリア後or大当り後、低確率299回転消化で時短370回転+残保留4個
平均継続数 5.4回
賞球数 1&3&5&7
大当り出玉 240~700個
ラウンド 4or10
カウント 10
備考 ※右打ち中の図柄揃い確率 約1/19.1(大当り・小当りの合算で、特図2に限る) ※「覚醒HYPER」突入率 約38%(遊タイムを含めた突入率は約42%) ※突入率は、時短5回転継続率:約23.6%、残保留4個継続率:約19.4%の合算で、特図2に限る ※「覚醒HYPER」継続率 約91% ※継続率は、時短40回転継続率:約88.4%、残保留4個継続率:約19.4%の合算で、特図2に限る ※出玉は払い出し玉数 ※大当りはV入賞時に限る。液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できないことがある
納品日 2023/05/14
  • ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

・UNICORN FEVER
280発獲得可能な4R大当りで、ラウンド終了後は時短5回転+残保留4個の「デストロイCHALLENGE」or「ユニコーンCHALLENGE」へ突入する。


●大当りの振り分け
種類 ラウンド 振り分け 獲得出玉
特図1 4R 100% 280発
特図2 10R 約10% 700発
4R 約90% 240発
※右打ち中の特図当り時は280発or700発

※大当りはV入賞時に限る。液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できないことがある
※出玉は払い出し玉数
  • 台紹介

「Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン」に遊パチスペックの『Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン LIGHT ver.』が登場した。
本機は、1種2種高速STタイプに変化し、爽快感がアップ。さらに、継続率が約91%にアップした「覚醒HYPER」や遊タイムも搭載されている。

<遊タイム発動の流れ>
RAMクリア後or大当り後299回転消化で時短370回転+残保留4個の「虹の彼方モード」へ突入する。


出玉のカギとなる時短40回転+残保留4個の「覚醒HYPER」は、右打ち中の大当り後に突入。

滞在中の大当り後は再び「覚醒HYPER」へ突入する仕様で、継続率は約91%。また、大当り時は700発獲得可能な振り分けも搭載している。
※出玉は払い出し玉数


なお、初回大当り後は必ず時短5回転+残保留4個の「デストロイCHALLENGE」or「ユニコーンCHALLENGE」へ突入。その滞在中に大当りを引き当てることが、「覚醒HYPER」突入へのメインルートとなる。
※「覚醒HYPER」突入率 約38%(時短5回転継続率:約23.6%、残保留4個継続率:約19.4%の合算で、特図2に限る)


スペックは、大当り確率1/99.9、電サポ(5or40回転)突入率100%の遊パチタイプ。
※右打ち中の図柄揃い確率 約1/19.1(大当り・小当りの合算で、特図2に限る)


※大当りはV入賞時に限る。液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できないことがある
※継続率は、時短40回転継続率:約88.4%、残保留4個継続率:約19.4%の合算で、特図2に限る
  • フロー

※初回大当り後は「デストロイCHALLENGE」or「ユニコーンCHALLENGE」へ突入

●覚醒HYPER
右打ち中の大当り後に突入する、時短40回転+残保留4個のモード。

デストロイCHALLENGE
通常時の大当り後に突入する、時短5回転+残保留4個のモード。
※突入時に「デストロイCHALLENGE」「ユニコーンCHALLENGE」が選択可能

ユニコーンCHALLENGE
通常時の大当り後に突入する、時短5回転+残保留4個のモード。
※突入時に「デストロイCHALLENGE」「ユニコーンCHALLENGE」が選択可能

●虹の彼方モード
RAMクリア後or大当り後299回転消化(遊タイム発動)後に突入する、時短370回転+残保留4個のモード。
覚醒HYPER 右打ち中の大当り後に突入する、時短40回転+残保留4個のモード。

滞在中の大当り後は再び「覚醒HYPER」へ突入する仕様で、継続率は約91%。また、大当り時は700発獲得可能な振り分けも搭載している。
※継続率は、時短40回転継続率:約88.4%、残保留4個継続率:約19.4%の合算で、特図2に限る
※出玉は払い出し玉数



演出面では、超短縮変動で行われ、前兆演出発生から即当りがメインとなっている。

<滞在中の演出>
●図柄切り裂き予告

●図柄拡大予告

●画面結晶化予告
発生した時点で大当り濃厚。

●V-コントローラー予告


■リザルト画面
残保留4個はリザルト画面で高速消化され、画面が突如ブラックアウトすれば!? なお、ブラックアウトしなかった場合は通常時へ移行する。


※大当りはV入賞時に限る。液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できないことがある
※画像は他スペックのものを含みます
デストロイCHALLENGE 通常時の大当り後に突入する、時短5回転+残保留4個のモード。

滞在中の大当り後は時短40回転+残保留4個の「覚醒HYPER」へ突入する仕様で、突入率は約38%。また、大当り時は700発獲得可能な振り分けも搭載している。
※突入率は時短5回転継続率:約23.6%、残保留4個継続率:約19.4%の合算で、特図2に限る
※出玉は払い出し玉数



突入時に、迫力あるバトル演出の「デストロイCHALLENGE」と、名シーンを完全再現した「ユニコーンCHALLENGE」が選択可能。

■MSバトルリーチ
VSフル・フロンタル<VSアンジェロ・ザウパー<VSマリーダ・クルスの順に期待度がアップする。また、バンシィ共闘なら!?

●VSフル・フロンタル
PUSHボタン連打タイプで、フル・フロンタルのゲージを減らす。

●VSアンジェロ・ザウパー
導光板強化タイプで、ギラ・ズールを倒して導光板の色を強化させる。

●VSマリーダ・クルス
カットイン強化タイプで、競り合い中にボタンPUSHでカットインを強化させる。トータル期待度は50.3%。


■特殊発展系
●バンシィミッション
発生した時点でトータル期待度30.1%。連打<一撃<覚醒の順に期待度がアップする。

●覚醒チャレンジ
発生した時点でトータル期待度33%。ユニコーンガンダムが覚醒すれば大当り!?

●それでもリーチ
発生した時点でトータル期待度49.8%。


■終了画面
残保留4個は終了画面で高速消化され、画面が突如ブラックアウトすれば!? なお、ブラックアウトしなかった場合は通常時へ移行する。


※大当りはV入賞時に限る。液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できないことがある
※画像は他スペックのものを含みます
ユニコーンCHALLENGE 通常時の大当り後に突入する、時短5回転+残保留4個のモード。

滞在中の大当り後は時短40回転+残保留4個の「覚醒HYPER」へ突入する仕様で、突入率は約38%。また、大当り時は700発獲得可能な振り分けも搭載している。
※突入率は時短5回転継続率:約23.6%、残保留4個継続率:約19.4%の合算で、特図2に限る
※出玉は払い出し玉数



突入時に、迫力あるバトル演出の「デストロイCHALLENGE」と、名シーンを完全再現した「ユニコーンCHALLENGE」が選択可能。

●エピソードリーチ
全9種類のリーチが存在する。

・バナージの覚悟


・信じる者


・救う方法


・決死の覚悟


・信じる道


・歯車の意地


・最後の命令

発生した時点で大当り濃厚。

・血の役目

発生した時点で大当り濃厚。

・覚醒の獣

発生した時点で大当り濃厚。

●ミネバチャンス
発生した時点でトータル期待度90.7%。デバイスを使用して「可能性」の「%」を積み上げる。


■終了画面
残保留4個は終了画面で高速消化され、画面が突如ブラックアウトすれば!? なお、ブラックアウトしなかった場合は通常時へ移行する。


※大当りはV入賞時に限る。液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できないことがある
※画像は他スペックのものを含みます
虹の彼方モード RAMクリア後or大当り後299回転消化(遊タイム発動)後に突入する、時短370回転+残保留4個のモード。

滞在中の大当り後は時短40回転+残保留4個の「覚醒HYPER」へ突入する仕様で、大当り時は700発獲得可能な振り分けも搭載している。
※出玉は払い出し玉数


※大当りはV入賞時に限る。液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できないことがある
  • 予告

  • ガンダムユニコーン予告

  • 発生した時点でトータル期待度90%。
    ユニコーンガンダム変身ムービーが発生する。
  • 赤い彗星の再来ゾーン

  • 突入した時点でトータル期待度90%。
    フル・フロンタルが襲来する。
  • 可能性の獣

  • 発生した時点でトータル期待度80%。
    ユニコーンガンダム変身までのカウントダウン演出。

    <注目ポイント>
    ・色
    カットインするキャラクターの最終的な色で期待度が変化。期待度は、紫なら75.8%、赤なら78.9%、また、金・虹なら大当り濃厚。

    ・ルート
    期待度は、破壊ルートなら75.5%。また、覚醒ルートなら大当り濃厚。
  • リーチ前予告

  • ●連続予告
    特殊図柄停止で継続。また、ユニコーンガンダム変身や強敵が出現すればチャンス。

    ●ミネバROYAL連続予告
    発生した時点でトータル期待度61.3%。

    ●艦長より達する連続予告
    艦長の指示が続くほどチャンスで、色が金なら大チャンス!

    ●ジオン連続名言予告
    金なら大チャンス! また、夢夢ちゃんなら!?


    ※画像は他スペックのものを含みます
  • 前兆予告

  • ●保留変化予告
    あらゆるタイミングで変化し、青<緑<紫<赤の順に期待度がアップ。期待度は、紫なら30%、赤なら80%。また、金・虹・デカ保留なら大当り濃厚。

    その他、発展先を示唆するパターンも存在する。

    ●ユニコーンシンボル予告
    金なら大チャンス!

    ●図柄強停止予告
    赤ならチャンス。


    ※画像は他スペックのものを含みます
  • リーチ後予告

  • ●シャッター予告
    赤や金ならチャンス!?

    ●リーチライン予告
    赤ならチャンス。

    ●強背景予告
    発生した時点でトータル期待度86.7%。また、プレミア背景(桐生七美)なら大当り濃厚。


    ※画像は他スペックのものを含みます
  • ユニコーンガンダム変身演出

  • 「決戦」or「覚醒」で発展先が変化する。

    ●決戦
    「MSバトルリーチ」へ発展!?

    ●覚醒
    「頂上対決リーチ」へ発展!?


    ※画像は他スペックのものを含みます
  • リーチ演出

  • 頂上対決リーチ

  • 発生した時点で大当り濃厚。

    「覚醒」したユニコーンガンダムVSフル・フロンタルwithネオ・ジオングで展開される。
  • MSバトルリーチ

  • 発生した時点でトータル期待度55.5%。対戦相手によって期待度が変化するため注目。

    ●VSロニ・ガーベイwithシャンブロ
    発生した時点でトータル期待度40.9%。

    ●VSマリーダ・クルスwithクシャトリヤ
    発生した時点でトータル期待度49.1%。

    ●VSアンジェロ・ザウパーwithローゼン・ズール
    発生した時点でトータル期待度53.9%。

    ●VSフル・フロンタルwithシナンジュ
    発生した時点でトータル期待度81.4%。


    <共通チャンスアップ>
    ・テロップ色
    赤ならチャンス。また、金なら!?

    ・リーチタイトル
    赤ならチャンス、金なら大チャンス! また、フルーツ柄or虹なら!?

    ・カットイン
    チャンスアップ(赤)なら大チャンス! また、デフォルトロングorチャンスアップ(赤)ロングなら!?

    ・リーチルート
    「それでもルート」なら大チャンス!


    ※画像は他スペックのものを含みます
  • ストーリーリーチ

  • 原作アニメの名シーンが2種類のストーリーリーチでよみがえる。

    ●百年の孤独
    曾祖父サイアム・ビストにバナージの望みを言えれば!?

    <チャンスアップ>
    ・テロップ
    赤ならチャンス。また、金なら!?

    ・当落デバイス
    PUSHボタン赤なら大チャンス! また、V-コントローラーなら!?

    ●父から子へ
    発生した時点でトータル期待度50.6%。

    父から子へ受け継がれるユニコーンガンダムを起動できれば!?

    <チャンスアップ>
    ・テロップ
    赤ならチャンス。また、金なら!?

    ・文字&EF色
    赤ならチャンス、金なら大チャンス! また、虹なら!?
  • キャラSPリーチ

  • 演出成功でユニコーンガンダム出撃&変身。また、失敗しても「ユニコーンCHANCE」や「私のたった一つの望みリーチ」へ発展することも!?

    ●ジンネマン

    ●ブライト

    ●ミネバ
    発生した時点でトータル期待度58.2%。

    <リーチタイトル>
    「キャラSPリーチ」共通で、赤ならチャンス。また、金なら!?
  • 特殊系リーチ

  • ●ユニコーンATTACK
    発生した時点でトータル期待度45.2%。
    リーチライン数が増えるほど期待度がアップする。

    <チャンスアップ>
    ・ライン数
    4ライン(デストロイ形態)なら期待度47.8%、5ライン(覚醒形態)なら期待度92.5%。また、8ライン(覚醒形態)なら大当り濃厚。

    ・当落デバイス
    PUSHボタン赤ならチャンス、V-コントローラーなら大チャンス! デストロイV-コントローラーならさらに期待度アップ。

    ●私のたった一つの望みリーチ
    発生した時点でトータル期待度44.7%。


    バナージの代わりにミネバ出現で発展する。

    <PUSHボタンパターン>
    赤ならチャンス。

    ●ユニコーンCHANCE
    ミッション失敗やリーチハズレ後に発展。

    PUSHボタン連打でリーチを決定し、最終的なパネルで期待度が変化する。

※掲載されている情報は独自調査です