パーラーグローリー(デモホール)
300
0%
  • P피버 기동전사 건담 유니콘 LIGHT ver.

【SANKYO】
筐体

©創通・サンライズ

출구배분 입상구 라운드수 변화 오른쪽 타격 유타임
  • 스펙

대당첨확률
1/99.9
확변시스템 없음
시간단축시스템 대박 후 5 또는 40회, 유타임: RAM 클리어 후 또는 대박 후, 저확률 299회전 소화 시 시간단축 370회전 + 남은 보류 4개
평균연속수 5.4번
상구수 1&3&5&7
대당첨출구 240~700개
라운드 4or10
카운트 10
비고 ※오른손 플레이 중 도형 정렬 확률 약 1/19.1(대박・소박의 합산으로, 특도2에 한함) ※「각성 HYPER」 돌입률 약 38%(유타임을 포함한 돌입률은 약 42%) ※돌입률은, 시간제한 5회전 지속률: 약 23.6%, 남은 보류 4개 지속률: 약 19.4%의 합산으로, 특도2에 한함 ※「각성 HYPER」 지속률 약 91% ※지속률은, 시간제한 40회전 지속률: 약 88.4%, 남은 보류 4개 지속률: 약 19.4%의 합산으로, 특도2에 한함 ※출구는 지급 구슬 수 ※대박은 V 입상 시에 한함. 액정의 지시를 따르지 않은 경우, 본래의 성능으로 게임을 할 수 없는 경우가 있음
납품일 2023/05/14
  • 게임의흐름

●기본적인 플레이 방법
통상 시에는 왼손 플레이, 전자 보조 중·대박 중에는 오른손 플레이로 소화한다.


●대박의 흐름
통상 시부터의 대박은 다음과 같다.

・UNICORN FEVER
280발 획득 가능한 4R 대박으로, 라운드 종료 후에는 시간제한 5회전+남은 보류 4개의 「데스트로이 CHALLENGE」또는「유니콘 CHALLENGE」에 돌입한다.


●대박의 분배
종류 라운드 분배 획득 출구
특도1 4R 100% 280발
특도2 10R 약 10% 700발
4R 약 90% 240발
※오른손 플레이 중 특도 당첨 시에는 280발 또는 700발

※대박은 V 입상 시에 한함. 액정의 지시를 따르지 않은 경우, 본래의 성능으로 게임을 할 수 없을 수 있음
※출구는 지급 구슬 수
  • 기계소개

「P피버 기동전사 건담 유니콘」에 아마데지 스펙의 『P피버 기동전사 건담 유니콘 LIGHT ver.』이 등장했다.
본 기기는 1종2종 고속 ST 타입으로 변화하여 상쾌감이 향상되었다. 또한, 지속률이 약 91%로 향상된 「각성 HYPER」와 유타임도 탑재되어 있다.

<유타임 발동 흐름>
RAM 클리어 후 또는 대박 후 299회전 소비 시 시간 제한 370회전+남은 보류 4개의 「무지개 너머 모드」로 진입한다.


출구의 핵심이 되는 시간 제한 40회전+남은 보류 4개의 「각성 HYPER」는 오른손 플레이 중 대박 후에 진입한다.

체류 중 대박 후에는 다시 「각성 HYPER」로 진입하는 사양으로, 지속률은 약 91%이다. 또한, 대박 시 700발 획득 가능한 분배도 탑재하고 있다.
※출구는 지급 구슬 수


또한, 첫 대박 후에는 반드시 시간 제한 5회전+남은 보류 4개의 「디스트로이 CHALLENGE」 또는 「유니콘 CHALLENGE」로 진입한다. 그 체류 중에 대박을 획득하는 것이 「각성 HYPER」 진입의 메인 루트가 된다.
※「각성 HYPER」 진입률 약 38%(시간 제한 5회전 지속률: 약 23.6%, 남은 보류 4개 지속률: 약 19.4%의 합산으로, 특도2에 한함)


스펙은 대박 확률 1/99.9, 전자 보조(5 또는 40회전) 진입률 100%의 아마데지 타입이다.
※오른손 플레이 중 도형 정렬 확률 약 1/19.1(대박·소박의 합산으로, 특도2에 한함)


※대박은 V 입상 시에 한함. 액정의 지시를 따르지 않은 경우, 본래의 성능으로 유희할 수 없을 수 있음
※지속률은 시간 제한 40회전 지속률: 약 88.4%, 남은 보류 4개 지속률: 약 19.4%의 합산으로, 특도2에 한함
  • 플로우

※첫 대박 후 "데스트로이 CHALLENGE" 또는 "유니콘 CHALLENGE"로 진입

●각성 HYPER
오른손 플레이 중 대박 후 진입하는, 시간 제한 40회전 + 남은 보류 4개의 모드.

데스트로이 CHALLENGE
일반 시 대박 후 진입하는, 시간 제한 5회전 + 남은 보류 4개의 모드.
※진입 시 "데스트로이 CHALLENGE" "유니콘 CHALLENGE" 선택 가능

유니콘 CHALLENGE
일반 시 대박 후 진입하는, 시간 제한 5회전 + 남은 보류 4개의 모드.
※진입 시 "데스트로이 CHALLENGE" "유니콘 CHALLENGE" 선택 가능

●무지개 너머 모드
RAM 클리어 후 또는 대박 후 299회전 소비(유타임 발동) 후 진입하는, 시간 제한 370회전 + 남은 보류 4개의 모드.
각성 HYPER 오른손 플레이 중 대박 후에 진입하는, 시간 제한 40회전+남은 보류 4개의 모드.

체류 중 대박 후에는 다시 '각성 HYPER'에 진입하는 사양으로, 지속률은 약 91%. 또한, 대박 시 700발을 획득할 수 있는 분배도 탑재하고 있다.
※지속률은 시간 제한 40회전 지속률: 약 88.4%, 남은 보류 4개 지속률: 약 19.4%의 합산으로, 특도2에 한함
※출구는 지급 구슬 수



연출 면에서는 초단축 변동으로 진행되며, 전조 연출 발생부터 즉시 당첨이 주를 이루고 있다.

<체류 중 연출>
●도형 찢기 예고

●도형 확대 예고

●화면 결정화 예고
발생한 시점에서 대박 가능성이 높음.

●V-컨트롤러 예고


■결과 화면
남은 보류 4개는 결과 화면에서 고속 소화되며, 화면이 갑자기 블랙아웃되면!? 단, 블랙아웃되지 않은 경우에는 일반 시간으로 이동한다.


※대박은 V 입상 시에 한함. 액정의 지시를 따르지 않은 경우, 본래의 성능으로 게임을 즐길 수 없을 수 있음
※이미지는 다른 스펙의 것을 포함합니다
데스트로이 CHALLENGE 일반 시간의 대박 후에 진입하는, 시간 제한 5회전+남은 보류 4개의 모드.

체류 중 대박 후에는 시간 제한 40회전+남은 보류 4개의 「각성 HYPER」로 진입하는 사양으로, 진입률은 약 38%. 또한, 대박 시에는 700발을 획득할 수 있는 분배도 탑재하고 있다.
※진입률은 시간 제한 5회전 지속률: 약 23.6%, 남은 보류 4개 지속률: 약 19.4%의 합산으로, 특도2에 한함
※출구는 지급 구슬 수



진입 시에, 박력 있는 배틀 연출의 「디스트로이 CHALLENGE」와, 명장면을 완전 재현한 「유니콘 CHALLENGE」가 선택 가능.

■MS 배틀 리치
VS 풀 프론탈 < VS 안젤로 자우퍼 < VS 마리다 크루스 순으로 기대도가 상승한다. 또한, 반시 공투라면!?

●VS 풀 프론탈
PUSH 버튼 연타 타입으로, 풀 프론탈의 게이지를 감소시킨다.

●VS 안젤로 자우퍼
도광판 강화 타입으로, 기라 줄을 물리치고 도광판의 색을 강화시킨다.

●VS 마리다 크루스
컷인 강화 타입으로, 경쟁 중에 버튼 PUSH로 컷인을 강화시킨다. 총 기대도는 50.3%.


■특수 발전계
●반시 미션
발생한 시점에서 총 기대도 30.1%. 연타 < 일격 < 각성 순으로 기대도가 상승한다.

●각성 챌린지
발생한 시점에서 총 기대도 33%. 유니콘 건담이 각성하면 대박!?

●그래도 리치
발생한 시점에서 총 기대도 49.8%.


■종료 화면
남은 보류 4개는 종료 화면에서 고속 소화되며, 화면이 갑자기 블랙아웃되면!? 또한, 블랙아웃되지 않은 경우에는 일반 시간으로 이동한다.


※대박은 V 입상 시에 한함. 액정의 지시를 따르지 않은 경우, 본래의 성능으로 유희할 수 없는 경우가 있음
※이미지는 다른 스펙의 것을 포함합니다
유니콘 CHALLENGE 대박 후 일반 상태에서 진입하는 시간 제한 5회전 + 남은 보류 4개 모드.

체류 중 대박 후에는 시간 제한 40회전 + 남은 보류 4개의 '각성 HYPER'로 진입하는 사양으로, 진입률은 약 38%입니다. 또한, 대박 시 700발을 획득할 수 있는 분배도 탑재하고 있습니다.
※진입률은 시간 제한 5회전 지속률: 약 23.6%, 남은 보류 4개 지속률: 약 19.4%의 합산으로, 특도2에 한함
※출구는 지급 구슬 수



진입 시 박력 있는 배틀 연출의 '디스트로이 CHALLENGE'와 명장면을 완전히 재현한 '유니콘 CHALLENGE'를 선택할 수 있습니다.

●에피소드 리치
총 9종류의 리치가 존재합니다.

・바나지의 각오


・믿는 자


・구하는 방법


・결사의 각오


・믿는 길


・톱니바퀴의 의지


・마지막 명령

발생한 시점에서 대박 가능성이 높습니다.

・피의 역할

발생한 시점에서 대박 가능성이 높습니다.

・각성의 짐승

발생한 시점에서 대박 가능성이 높습니다.

●미네바 찬스
발생한 시점에서 총 기대도 90.7%. 디바이스를 사용하여 '가능성'의 '%'를 쌓아올립니다.


■종료 화면
남은 보류 4개는 종료 화면에서 고속으로 소화되며, 화면이 갑자기 블랙아웃되면!? 단, 블랙아웃되지 않은 경우에는 일반 상태로 이동합니다.


※대박은 V 입상 시에 한합니다. 액정의 지시를 따르지 않은 경우, 본래의 성능으로 게임을 즐길 수 없을 수 있습니다
※이미지는 다른 스펙의 것을 포함합니다
무지개 너머 모드 RAM 클리어 후 또는 대박 후 299회전 소비(유타임 발동) 후에 진입하는, 시간 제한 370회전+남은 보류 4개의 모드.

체류 중 대박 후에는 시간 제한 40회전+남은 보류 4개의 「각성 HYPER」로 진입하는 사양으로, 대박 시 700발 획득 가능한 분배도 탑재하고 있다.
※출구는 지급 구슬 수


※대박은 V 입상 시에 한함. 액정의 지시를 따르지 않은 경우, 본래의 성능으로 게임을 할 수 없는 경우가 있음
  • 예고

  • 건담 유니콘 예고

  • 발생한 시점에서 총 기대도 90%.
    유니콘 건담 변신 무비가 발생한다.
  • 붉은 혜성의 재림 존

  • 진입한 시점에서 총 기대도 90%.
    풀 프론탈이 내습한다.
  • 가능성의 짐승

  • 발생한 시점에서 총 기대도 80%.
    유니콘 건담 변신까지의 카운트다운 연출.

    <주목 포인트>
    ・색상
    컷인하는 캐릭터의 최종 색상으로 기대도가 변화. 기대도는 보라색이면 75.8%, 빨간색이면 78.9%, 또한 금색이나 무지개색이면 대박 가능성이 높음.

    ・루트
    기대도는 파괴 루트면 75.5%. 또한 각성 루트면 대박 가능성이 높음.
  • 리치 전 예고

  • ●연속 예고
    특수 도안 정지로 계속됩니다. 또한, 유니콘 건담 변신이나 강적이 출현하면 기회입니다.

    ●미네바 ROYAL 연속 예고
    발생한 시점에서 총 기대도 61.3%.

    ●함장으로부터 전달되는 연속 예고
    함장의 지시가 계속될수록 기회이며, 색이 금색이면 대박 기회!

    ●지온 연속 명언 예고
    금색이면 대박 기회! 또한, 무무 양이라면!?


    ※이미지는 다른 스펙의 것을 포함합니다
  • 전조 예고

  • ●보류 변화 예고
    다양한 타이밍에 변화하며, 파랑 < 초록 < 보라 < 빨강 순으로 기대도가 상승합니다. 기대도는 보라색이면 30%, 빨간색이면 80%입니다. 또한, 금색, 무지개색, 대형 보류라면 대박 가능성이 매우 높습니다.

    그 외에도 발전 방향을 암시하는 패턴도 존재합니다.

    ●유니콘 심볼 예고
    금색이면 큰 기회!

    ●도안 강제 정지 예고
    빨간색이면 기회입니다.


    ※이미지에는 다른 스펙의 것도 포함되어 있습니다
  • 리치 후 예고

  • ●셔터 예고
    빨간색이나 금색이면 찬스!?

    ●리치 라인 예고
    빨간색이면 찬스.

    ●강력 배경 예고
    발생한 시점에서 총 기대도 86.7%. 또한, 프리미엄 배경(키류 나나미)이면 대박 가능성 높음.


    ※이미지는 다른 스펙의 것을 포함합니다
  • 유니콘 건담 변신 연출

  • "결전" 또는 "각성"으로 발전 방향이 변화한다.

    ●결전
    "MS 배틀 리치"로 발전!?

    ●각성
    "정상 대결 리치"로 발전!?


    ※이미지는 다른 스펙의 것을 포함합니다
  • 리치연출

  • 정상 대결 리치

  • 발생한 시점에서 대박 가능성이 높음.

    '각성'한 유니콘 건담 VS 풀 프론탈 with 네오 지옹으로 전개된다.
  • MS 배틀 리치

  • 발생한 시점에서 총 기대도 55.5%. 대전 상대에 따라 기대도가 변화하므로 주목.

    ●VS 로니 가베이 with 샴블로
    발생한 시점에서 총 기대도 40.9%.

    ●VS 마리다 크루스 with 크샤트리아
    발생한 시점에서 총 기대도 49.1%.

    ●VS 안젤로 자우퍼 with 로젠 줄
    발생한 시점에서 총 기대도 53.9%.

    ●VS 풀 프론탈 with 시난주
    발생한 시점에서 총 기대도 81.4%.


    <공통 찬스 업>
    ・자막 색상
    빨간색이면 찬스. 또한, 금색이면!?

    ・리치 타이틀
    빨간색이면 찬스, 금색이면 대찬스! 또한, 과일 무늬나 무지개색이면!?

    ・컷인
    찬스 업(빨간색)이면 대찬스! 또한, 기본 롱이나 찬스 업(빨간색) 롱이면!?

    ・리치 루트
    "그래도 루트"면 대찬스!


    ※이미지는 다른 스펙의 것을 포함합니다
  • 스토리 리치

  • 원작 애니메이션의 명장면이 2종류의 스토리 리치로 되살아난다.

    ●백년의 고독
    증조부 사이암 비스트에게 바나지의 소원을 말할 수 있다면!?

    <찬스 업>
    ・자막
    빨간색이면 찬스. 또한, 금색이면!?

    ・당락 디바이스
    PUSH 버튼이 빨간색이면 대찬스! 또한, V-컨트롤러라면!?

    ●아버지에서 아들로
    발생한 시점에서 총 기대도 50.6%.

    아버지에서 아들로 이어지는 유니콘 건담을 기동할 수 있다면!?

    <찬스 업>
    ・자막
    빨간색이면 찬스. 또한, 금색이면!?

    ・문자&EF 색
    빨간색이면 찬스, 금색이면 대찬스! 또한, 무지개색이면!?
  • 캐릭터 SP 리치

  • 연출 성공으로 유니콘 건담 출격&변신. 또한, 실패해도 "유니콘 CHANCE"나 "나의 단 하나뿐인 소원 리치"로 발전할 수도!?

    ●진네만

    ●브라이트

    ●미네바
    발생한 시점에서 토탈 기대도 58.2%.

    <리치 타이틀>
    "캐릭터 SP 리치" 공통으로, 빨간색이면 찬스. 또한, 금색이면!?
  • 특수계 리치

  • ●유니콘 ATTACK
    발생한 시점에서 총 기대도 45.2%.
    리치 라인 수가 증가할수록 기대도가 상승한다.

    <찬스 업>
    ・라인 수
    4라인(디스트로이 형태)이면 기대도 47.8%, 5라인(각성 형태)이면 기대도 92.5%. 또한, 8라인(각성 형태)이면 대박 가능성 높음.

    ・당락 디바이스
    PUSH 버튼 빨간색이면 찬스, V-컨트롤러면 대찬스! 디스트로이 V-컨트롤러면 더욱 기대도 상승.

    ●나의 단 하나뿐인 소원 리치
    발생한 시점에서 총 기대도 44.7%.


    바나지 대신 미네바가 출현하면 발전한다.

    <PUSH 버튼 패턴>
    빨간색이면 찬스.

    ●유니콘 CHANCE
    미션 실패나 리치 실패 후 발전.

    PUSH 버튼 연타로 리치를 결정하고, 최종 패널에서 기대도가 변화한다.

※게재된 정보는 독자적인 조사입니다